《苍穹之剑3D》不删档内测明日开启

2013-11-06 09:09
    一款历时18个月耗资数千万打造的手游,究竟能够达到怎样的品质?
    一款定位于“真3D?真动作”的手游,是否会为玩家带来颠覆性的视觉和动作体验?

    答案即将揭晓。11月7日,蓝港旗下第二款手游大作—「苍穹之剑3D」将在360、91、OPPO、 UC、安智、百度多酷、当乐、小米等8家知名安卓平台同步首发,开启不删档内测。届时安卓玩家可登陆各大平台下载游戏,体验真3D动作手游的魅力。

    「苍穹之剑3D」宣传视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjE0NDE4NzA0.html
    http://v.qq.com/boke/page/c/0/x/c0118p0sgmx.html
    Unity3D引擎打造 真3D高清画质
    作为一款立项之时就立足打造端游级画质的手游,「苍穹之剑3D」采用先进的Unity3D 4.2引擎制作,从人物到游戏场景,全部使用高精度3D模型绘制而成。而在画面分辨率上,游戏达到了720P(1280x720)的高清标准,是国内首款真正的高清手游。在大屏幕移动设备上体验游戏,即使将视角拉到最近,也不会有画面失真的情况发生。

    此外,借助于U3D引擎的强大性能,蓝港研发团队大量运用高端3D图形技术,如体积光、空间环境光遮蔽(SSAO)、软阴影等,为「苍穹之剑3D」营造了媲美端游的光影特效表现。

    智能触控大招连发 真动作爽快体验
    作为ARPG游戏的核心系统,动作表现同样是「苍穹之剑3D」最大的亮点之一。游戏采用360°虚拟摇杆+智能触控的操作模式,玩家可以控制角色向任意方向移动,并且可以随时转向。在技能按键的触控判定上,大胆抛弃了传统手游只支持点触的模式,无论是对屏幕进行“按”、“触”还是“划”的操作,都可以顺利放出技能。

    而在技能释放模式的设计上,「苍穹之剑3D」创造性地使用了“XP大招三连发”的设定,大招技能可以毫无停顿地连续释放三次。技能释放和怪物遭受技能打击时的动作也经过了精心设计,全新引入的动作即时演算技术,使“打-顿-退”的打击感体验更加爽快和真实。

    全新语聊系统 无障碍实时交流
    在缺乏YY等语音工具的手游中,如何在尽情体验游戏的同时与其它玩家实时沟通,一直是一个难题。而「苍穹之剑3D」则为此开发了全新的“语聊”系统,玩家可以直接在游戏中,将语音信息发送给任意其它玩家。无论是1对1私聊,还是多人群聊,都可以完美实现。
    语聊系统的加入,完全避免了传统手游“全靠打字”的沟通方式,使得玩家们在完全不影响游戏体验的前提下,相互之间实现无障碍实时交流。可以想象,在未来游戏的多人副本、野外PK和公会对战等群体玩法中,语聊系统必将受到玩家们的热捧。

    真3D、真动作,18个月研发历程,为了让「苍穹之剑3D」成为一款真正的ARPG标杆之作,蓝港已经付出了足够的努力。接下来,就让我们一起迎接明日不删档内测的开启。

    关于「苍穹之剑3D」:
    「苍穹之剑3D」是国内知名移动游戏厂商蓝港在线历时两年精心打造的全球首款真3D动作手机网游。采用Unity3D引擎开发,打造720P高清唯美中国风画面。在玩法上,技能连发爽快战斗、满屏式公平掉落、万人大世界无限次PK等特色,将为玩家带来一场极致酷爽的真3D动作手游饕餮盛宴。
手游之家 | 更多游戏