神器手镯:该部件神器的属性是偏向破盾和致命的,没有百分比数值,单件装备可以出破盾的总属性数值是其他手镯的4倍左右。破盾属性是一条非常重要的PVP属性,在高端玩家竞技中,破盾高可以有效遏制对方的高格挡。在攻防属性提高到一定程度以后,一味的再追求这方面的数值性价比可能是比较低的,因为如果对方高格挡,那么我们就算再高的攻击也打不到对方,这样追求攻击就变得没有意义了。当然对于纯堆战力的玩家来说,神装手镯在神装里面是目前性价比最低的部位。
元素宝石:每个职业都有元素伤害技能,当使用元素伤害技能的时候,我们的元素伤害数值就会起到作用,元素伤害越高,最后的总输出也就越高,所以这是一类对于提高输出非常有意义的宝石。对于免费玩家来说,双防攻血法命中闪避可能是基础需求,不建议追求元素伤害宝石,对于与堆了元素伤害的玩家竞技,我们的建议是免费玩家可以在仙宠技能和天赋上做文章,仙宠技能和天赋加的80点抗元素伤害属性,可以很大程度上削减对方的元素伤害。对于RMB玩家来说,攻击宝石只能打1列,那么对于已经开启的6列宝石,可以考虑增加一列元素伤害宝石。元素宝石目前不能与其他宝石互转,原因就是不提倡免费玩家去追求这个属性,有限的红钻还是投到双防攻血法命中闪避宝石上会比较划算。
仙宠剑:这个是纪念苍穹之剑一周年的时候开发的仙宠,但是一直没有投放,此次投放也是应很多玩家的需求才做的决定。剑在抽宠中产出,属性定位高于白鲨鱼,但是肯定低于悍匪。
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